卷轴并没有收起,而是出现了新的提示:
【请放下您的上古墓地。】
卷轴的右下角,一个建筑图标在不停的闪烁。
戴恩试着用手指点击图标,由光束构建的巨大建筑轮廓呈现在他的面前,还可以移动。
再次出现新的提示:
【请确认是否将上古墓地建在此处,建议:将上古墓地建在矿山旁边,可以提高采矿效率。】
看来那个小山包就是矿山了,戴恩走到山前,按照卷轴指示,成功放下了上古墓地。
光束建筑轮廓落地的瞬间,大地发出低沉的震颤,空气中弥漫着阴森气息。
地面迅速裂开,黑色能量从缝隙中涌出,土地下沉形成巨大的凹陷。
随即,土壤与石块被无形的力量推动,向上翻涌。
一个破旧的墓碑尖顶首先从地底冒出,表面布记斑驳苔藓。
随后,一座由黑石构成的高大陵墓缓缓升起,石门无声开启,露出漆黑的入口。
一个虚拟面板出现在卷轴的右侧。
【上古墓地】
【功能:可以召唤死灵侍僧与骸骨傀儡,当死灵生物处于上古墓地周围时,可以获得生命力恢复的效果。】
【可召唤单位:死灵侍僧、骸骨傀儡。】
【召唤死灵侍僧需要:一个灵魂能量包。】
【召唤骸骨傀儡需要:一个灵魂能量包。】
【初始灵魂能量包:6个。】
【等级:一级。】
【升级到下一级英灵大殿需要:一万颗魂晶矿石。】
【提示:骸骨傀儡是一次性单位,死亡后不可以复活。】
。。。。。。
卷轴上出现新的提示:
【可以在上古墓地的虚拟面板上操作召唤死灵侍僧与骸骨傀儡。】
建都建了,看看能召唤出什么玩意,戴恩在面板上分别点击了死灵侍僧与骸骨傀儡的大头照。
上古墓地的入口处,射出幽幽的紫色光芒。
看来在召唤这两个家伙了,不用想也知道,这必定是召唤生物了,如果是正常生命L,在小黑屋里现场运动制造是断然来不及的。
不一会,一个人形生物从黑色石门飘了出来,穿着带罩帽的宽大法袍,上面刻有古老符文。脸庞骨瘦如柴,皮肤紧绷苍白,眼眶深陷,空洞中闪烁着幽绿色的光芒。
【死灵侍僧】
【攻击力:5】